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https://w.atwiki.jp/strgwrld/pages/12.html
暫定 こちらは あやしいわーるど@MSN ですヽ(´ー`)ノ http //www24.atwiki.jp/strgwrld/pages/1.html ・名前について 顔文字の横に現在の参加人数が表示されています。 ・退室方法 サインイン中の全員にメッセージが配信されます。 停止するにはこのアカウントを禁止してください。 ・コマンド一覧 /topic トピック 現在のトピックを変更します。 /member 現在の参加者を表示します。 /showname メッセージに送信者名を表示します。 /hidename メッセージに送信者名を表示しません。 /mode +a 空白モードに切り替えます。 /mode -a 固定モードに切り替えます。 /tpo 禁止ワードを設定します。(NG機能です) 固定名や相手のアドレスを設定しておくと便利です。 /admin メッセージ 管理者にメッセージを送信します。 /help このヘルプメッセージを表示します。 ・現在の設定 送信者表示 OFF 匿名モード 空白 禁止ワード しば agスター 2ch ワロス ←NGワード機能 コマンドの説明(2004年版) コマンドはスラッシュから始まります。ここらへんはIRCを摸していますが、 IRCのコマンドが全て実装されているわけでもありません。 使い方は、コマンドを打って送信するだけです。 例えば発言欄に /help と打って送信すると、コマンドの一覧と簡易説明が出ます。 /count ってうつと投稿回数がでます /help 今実装されているコマンドの一覧と、簡易説明が出ます。 /mode -a あなたのメールアドレスが全員に通知されてしまいます。使うときは気をつけてください。 /mode +a メールアドレスから生成されたハッシュが全員に通知されます。あまり意味がない気もします。 /topic 現在のトピックが見れます。トピックは元々IRCの文化で、現在話している内容等をつけていました。 「/topic おまんこ」と打てばトピックを おまんこ に変えられます。 ちなみに本家MSNメッセンジャーを使うと、名前がトピックに見えます。 他のクライアントでトピックを知りたい場合には/topicコマンドを使わなければなりません。 /admin 管理人にだけメッセージを送れます。 「/admin 愛してます」と打てば、管理人さんに愛のメッセージが届くのでしょう。 主にバグ報告や、機能追加要望などに使われていると思います。 /color 現在の色がわかります。@MSNでの文字色は、メッセンジャーで設定している色ではなく、 相手には@MSNで設定した色で送られます。 初期設定では#004040で送られていますが、色をつける事によって ハンドルネームの代わりのように、個の特定を可能にします。 「/color 0」で打つと、メールアドレスから生成された色が付きます。0~30の任意の数字が使えます。 ここでメアドを入れれば色一覧表が作れます。 ちなみに「/color strange」で黒板色に戻ります。 「/color honten」で色あせたブルマの色になります。 ぎこくじ 「ぎこくじ」と打つとくじを引けます。 「ぎこくじ登録 おまんこ」と打つと、ぎこくじに おまんこ と登録できます。 ぎこおくじ ぎこくじと殆どおなじですが、なぜか下ネタが登録されがちです。 /statsview ヘルプには載っていないので、一応隠しコマンドらしいです。 コンタクトリスト内のユーザー数など、色々なステータスが見られます。 今は亡き info@MSNCloneからの引用 mailto hidemaru_eq_4000yen@hotmail.com LastUpdate 05/07/02
https://w.atwiki.jp/empireattack/pages/13.html
1…あなたのユーザー名、Empire名、Empireマーク 2…あなたのEmpireのランキング順位、領土数、人口数 3…ActionReplayボタン。世界の勢力図変遷を動画再生で見ることができる。変更→エリートゲームでのShop出入り口アイコンへ。そのためエリートゲーム(Lv4&Lv5)以外ではアイコン表示無し。 4…効果音on/offボタン。効果音offの方が読み込みが早い。 5…チャットon/offボタン。チャットをoffにすると会話が表示されない。変更→オプションウィンドウのボタン。Chat(チャット)、Sound(サウンド)、Autoscroll(オートスクロール)の3つを、チェックする=onにするで切り替える。 6…ランキング上位5位までのEnpire情報。リンクにマウスを載せるとユーザー名とそのユーザーのスキルポイントが見られる。 7…5位以下の情報はAllStatsで確認できる。(同一ウィンドウ内の移動になるのでプレイ中は別ウィンドウで開くとよい) RefreshView…ゲーム画面の更新。他プレイヤーによる変化が反映される。 Returan veiw to your city…ゲーム画面を首都(City)近辺に戻す。 View regional map/View world map…クリックで地域マップ、世界マップ、通常マップに切り替わる。地図内をクリックするとその場所に画面移動できる。 …100人まで約17秒。300人まで35秒。500人まで48秒。999人まで約75秒。また、ゲーム終了時には、表示が「POPULATE」から「GAMEOVER」にかわる MAP内説明
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/7331.html
635 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 15 14 47.28 ID ??? ぶっちゃけというかアレなんだけどさ、何も考えないPLもダメだけど、考えまくるPLも困だよな シナリオで、相手が「力ある魔剣」を探していて、その名前は明らかになっていない中で探索するシナリオやったんだけど 最初、PL陣で「この地にある力ある魔剣は何か」と情報収集して、魔剣の名前を知り、魔剣の所在を探るって段階になって 困 そもそも今名前を知った魔剣を相手の探索している魔剣と同一視するのはできないんじゃないですか? なんて水を差す訳よ。 当然PL陣もそれに呼応してああでもないこうでもないと、折角最初に出した魔剣を探る方向で動こうとしてたのに また1時間くらい会議で時間潰す訳よ。 こういう時、ぶっちゃければ良かったんだろうけどぶっちゃけるとシナリオの流れが崩れそうで言えず 会議を切り上げさせるのも問題あったし、裏読みしていらん事言って混乱を誘発するのは困だよな。 637 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 15 17 03.61 ID ??? その要約だけ聞いてると他のPLが切って捨てろよって思えるけど その場にいるとそうもできないんだろうねえ 638 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 15 20 24.63 ID ??? 一応困が言ってる事が正しいからね。 俺なら「この付近に他の力ある魔剣の情報はなく、もう一本探す時間から考えると、 今の魔剣を取りに行くのはほとんど誤差」とでも言っておく。 時間リソース使わせてるんじゃないかと疑ってるんだろうと予想して、だけど。 639 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 15 21 21.65 ID ??? 635 困PLに同一視できるような魔剣が他にあるか探らせりゃいいんじゃないの? 結果、他にそんな魔剣はないとの情報を渡せば良いだけ。 そもそも、敵の求める条件に一致した魔剣を探させてるんだろw その事をPLに伝えるのも良いんじゃないの?? 640 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 15 21 37.82 ID ??? 635 ライバルチームに先に出発させるとか、まずは手に入れよう的な雰囲気を作る 依頼主や信用の出来る所から信頼度の高い情報を入れる 一度情報を聞いた人からの追加情報で信頼度90%とか説明する 641 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 15 26 29.30 ID ??? 635 情報収集で提示された魔剣の現物を入手してから 真贋を確認すればいいと言えるPLがいなかったゆえの事故ともいえるだろうな。 ある程度の情報が提示されてるのに、 PCにに行動させずにうだうだしてるのは困だと思うけどな。 まあ件のPLが過去に悪いGMに騙されてGM不信患ってるってのもありそうだけど。 642 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 15 30 09.95 ID ??? 真相に近づいてるってPLに感じさせない情報の渡し方なんじゃない? 敵の妨害が徐々に激しくなってくるとかすれば緊迫感も増すしお勧め。 てか、そういうのって王道だと思うんだけど。 643 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 15 35 36.55 ID ??? 相談中悪いが、シーンを挟ませてくれ。そうだな、キャラが君たちと同じ内容の相談をしてると思ってくれ。 いきなり、窓が破られ敵が襲ってくるよ。敵に気づいたかどうかの判定はしないが、不意打ちとの判定もしない。 先に手を打って不意打ちをするってのも、君たちの相談内容から察するに、無理だと判断をする。 まあ、そういう方向で進めたと考えてくれ。 では本題。 敵はこう言うよ 「お前達は知りすぎた。もはや無視をするわけもいかない。」 敵は攻撃の態勢をとった 俺ならこんな感じでちゃっちゃと進ませる。 654 名前:635[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 15 51 23.81 ID ??? なるほどなぁ…。お察しの通りSW2.0での話だったんだが 単に「この剣で正解だよ」という方面でのぶっちゃけにしても 直接言うのではなくまず動いて、現物見つけて鑑定させれば良かったって話か。 ある程度相手側が先に動いている、という雰囲気で進めてシナリオを押してたんで 困が気にしてたのは一番有力な魔剣ではあるけれど相手の目的の品は実は違った!というのを 疑ってたんだろうけれど、そこでぶっちゃける訳にも行かないと俺も思ってた。 で、お互いにらみ合いみたいになってたんだな。 655 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 15 52 52.93 ID ??? 敵が襲ってくるのがおかしいんだろ? だったら探してるのは一人って事だよな? 敵が二人で、その中の一人が刺客として襲うとかも考えられないんだよな? どういう理屈で、途中で敵が襲ってくるのが不自然なのか説明してくれないか? 657 名前:635[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 15 58 17.20 ID ??? 643 所謂マスターシーン挟むのも良いかもと今思った。 やっぱ引き出し増やすに越した事はないね。 で、 648の言うように当日はボス乱入は早過ぎるし不自然だったのでやらんかったが (ボス改変もアレだし、イベントに時間かかちゃうしで) 655 横レスで悪いが、システムはSW2.0なんで 守りの剣のある町中で情報収集しているPCに対してそれなりのレベルの蛮族が PCの足止めか抹殺で町中に乱入してくるのは不自然。 658 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 15 58 23.07 ID ??? 655 エスパーじゃないんで相手が何を指すのかと相手の人数と相手の位置なんて知らんよ 664 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 16 04 01.13 ID ??? これ 635が困GMだよねw 自分が下手なのにそれを棚に上げてPLを困扱いして自分の責任はスルーするとかw まともなシナリオもできないくせに他人を批判する事だけは一人前。それなんてクズですかw 666 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 16 08 13.66 ID ??? 664 下手とは言わないけど、報告するならやる事やった上で報告しろよっては思う。 669 名前:635[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 16 12 11.48 ID ??? どういう事だ。途中からどうしてこうなった… なんか、スマン… 666 やる事やった上でって、具体的にはどんな感じの事? 後出しでも良かったら情報出すけど。 673 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 16 16 34.41 ID ??? 669 キチガイが湧いてるだけなんで気にすんな 678 名前:635[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 16 25 10.05 ID ??? 分かった。出された意見は参考にして今後も進める。 一応言っておくと困と記述したPLはいつでも先読み、裏読みが大好きで ほぼ毎回先読み披露で時間を使うタイプのPLだ。 しかも割と語り口が上手いのと、シナリオの真相に近い所まで読むので 他のPLもスルーしない感じPLなんだ。 シナリオを進めたりするために直接ぶっちゃけるのは、それはそれで まともに情報収集しないPLを調子付かせる事になると思ってしなかった。 それで、このスレでの意見でぶっちゃけの他のやり方も考え付いた。 スレの皆には感謝する。 682 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 16 32 02.64 ID ??? 678 いろいろあるだろうけどここにこなくてすむようにがんばっておくれ。 ところで個人的な感想だが、本当にシナリオの真相の近いところまで読めるPLなら 今回の報告のように会議で時間潰しはしないだろうと思ったぜよ。 688 名前:635[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 16 35 08.98 ID ??? 682 近い所まで読むけど、読むPLとそれに同調するPL、反対するPL、話を混ぜ返すPL と意見が纏まりにくい面子なんで会議で時間延びる。 そして纏まりかけたところで読むPLが「まてよ…この可能性もあるぞ!」「なんだってー」 とまた分裂するという。 最終的な読みはシナリオに近いんだがまとまんねー。 スレ324
https://w.atwiki.jp/slai/pages/6.html
チップの項目説明 AUTO-AIM(自動照準能力) 自動照準範囲を拡大 LOCK-ON(ロックオン能力) ロックオン範囲を拡大 TAPS SET(近接兵器照準能力) 近接兵器の照準範囲を拡大 ACCURACY(精密攻撃能力) 火器管制能力。クリティカル(ダメージ2倍)発生率アップ PROTECT(保護能力) マグネシウムリパージョン・シールドの発生確率に関係。 GUARD(防衛能力) 装甲値をアップ SPEED(移動能力) レッグモジュールの機動性をアップ。移動、転回性能アップ JUMP(跳躍能力) ジャンプ距離や緊急回避距離をアップ VISUAL(視覚能力) より遠距離の敵の視覚情報を正確に捉える。より遠距離の敵を自動照準で捕らえられる。 TARGET(捕捉能力) ミサイルのロックオン有効距離をアップ POUNCE(急襲能力) 近接武器のロック可能距離(Thrust Range)アップ SHOT(射撃能力) 射撃武器の攻撃力アップ TRACKING(追跡能力) ミサイルの攻撃力アップ MELEE(乱闘戦能力) 近接武器の攻撃力アップ ANALYSIS(分析能力) 光学迷彩の分析と判別に関係。光学迷彩を見破りやすくする。 SCOUT(索敵能力) 敵の位置を把握できる範囲が広くなる。
https://w.atwiki.jp/sinkifollow/pages/30.html
その1(星鋼京、暁の円卓藩国、越前藩国) その2(詩歌藩国、FVB、海法よけ藩国、玄霧藩国、レンジャー連邦) その3(キノウツン藩国、フィーブル藩国、無名騎士藩国、満天星国、鍋の国) その4(一問一答、最後に一言!、以降の講義の予告) 寅山日時期@司会進行 続いてPRをしていただくのはキノウツン藩国。説明を担当していただくのは高原鋼一郎さんです。一言PRは「メイドの国、砂漠の国、ムラマサの国、うささんの国。いろいろあります」(2017/07/05 21 14) 寅山日時期@司会進行 おねがいします!(2017/07/05 21 14) 高原鋼一郎@キノウツン藩国 どうも、にゃんにゃん共和国北海道に位置しますキノウツン藩国です。わたくし本日担当させていただきます国民の高原鋼一郎と申します。よろしくお願いします(2017/07/05 21 14) むねみ 8888888(2017/07/05 21 14) 羊羊 よろしくお願いします(拍手)(2017/07/05 21 14) ぶそあ よろしくお願いします(ぱちぱち)(2017/07/05 21 14) まんずう 宜しくお願いしますー!(2017/07/05 21 15) 高原鋼一郎@キノウツン藩国 キノウツン藩国は西国、砂漠の国になります。主な資源は燃料と観光地系列ですね。(2017/07/05 21 15) JUNKC よろしくお願いいたします!(2017/07/05 21 15) 高原鋼一郎@キノウツン藩国 特色としてはPRに書かせていただいたメイドの国、になっております。わんわん帝国でもないのになぜかメイド喫茶が国中の施設にあります。というか作りました(2017/07/05 21 16) 寅山日時期@司会進行 【アナウンス】残り時間半分です(主な目安ですので、あまりお気になさらないでください。時間をオーバーしても問題ありません)。(2017/07/05 21 17) 高原鋼一郎@キノウツン藩国 詳しくはこちらのアドレスからどうぞ https //www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/63.html(2017/07/05 21 17) 高原鋼一郎@キノウツン藩国 主だった職業としては、うさ耳少女型独自I=D、うささんとそれを操縦するためのパイロット系職業。歩兵として高物理のサイボーグ侍ムラマサ3などがあります(2017/07/05 21 18) 高原鋼一郎@キノウツン藩国 どういったものかは摂政の青狸君が作ったこちらの紹介ページをご参照ください https //www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/603.html(2017/07/05 21 18) 高原鋼一郎@キノウツン藩国 キノウツン、基本的に入りたいという方は拒みませんが、とにかくA世界では攻撃を受けまくっております。敵の攻撃回数が多すぎて特例措置で宰相府と連合組ませていただいたりしておりました(2017/07/05 21 20) 高原鋼一郎@キノウツン藩国 その他いろんな爆発があり、元々の国民さんはほとんどいなくなったりしました。 くわしくはこちらの小説に http //blog.tendice.jp/201302/article_1.html(2017/07/05 21 21) 高原鋼一郎@キノウツン藩国 アイドレスはたくさんの国があります。そんな中で、もしキノウツンを選んでいただけた場合は頑張っておもてなししますので、もしよろしければお待ちしております(2017/07/05 21 22) 高原鋼一郎@キノウツン藩国 以上です(2017/07/05 21 22) Re MOKON 8888888888888888(2017/07/05 21 22) 寅山日時期@司会進行 ありがとうございました!!キノウツン藩国の高原鋼一郎さんでした!皆さん盛大な拍手をお送りください!お願いします!(2017/07/05 21 22) むねみ 88888888(2017/07/05 21 22) 羊羊 88888888888888(2017/07/05 21 22) 九条イズミ 88888888888(2017/07/05 21 22) ぶそあ わー(ぱちぱち)(2017/07/05 21 22) まんずう 8888888888(2017/07/05 21 22) 二日 8888888(2017/07/05 21 22) 城 華一郎@レンジャー連邦(摂政) 8888888888(2017/07/05 21 22) オカミチ@FVB (拍手(2017/07/05 21 22) 寅山日時期@司会進行 それでは続いてはこちらの方にご登場願いましょう!(2017/07/05 21 22) ぶそあ (PDFの紹介もとてもわかりやすい凄い)(2017/07/05 21 23) フィーブル@フィーブル藩国王 ぱちぱちぱち(2017/07/05 21 23) 寅山日時期@司会進行 続いてPRをしていただくのはフィーブル藩国。説明を担当していただくのはフィーブルさんです。一言PRは「情報戦と農業の藩国です。八百万の神々と中華とITが同居するちょっと不思議な文化です。」(2017/07/05 21 23) 寅山日時期@司会進行 お願いいたします!!!(2017/07/05 21 23) フィーブル@フィーブル藩国王 こんばんは~。にゃんにゃん共和国・フィーブル藩国の目立たない方、藩王のフィーブルです。レアモンスターですが、お見知りおきください。(2017/07/05 21 23) Re MOKON 88888888888(2017/07/05 21 23) むねみ 8888888(2017/07/05 21 23) 羊羊 888888888888888(2017/07/05 21 23) ぶそあ よろしくお願いします。(ぱちぱち)(2017/07/05 21 23) フィーブル@フィーブル藩国王 稼働メンバーとしては、あと、目立つ方の摂政の戯言屋さんがいらっしゃいます。働き者です。僕はニートです。(2017/07/05 21 24) まんずう 88888888888(2017/07/05 21 24) フィーブル@フィーブル藩国王 まず、我が国フィーブル藩国は、共和国の端っこ北海島に位置する高物理域の西国です。主に電子戦を担当しています。(2017/07/05 21 24) 九条イズミ 8888888888(2017/07/05 21 24) フィーブル@フィーブル藩国王 文化としては、歴史あって孔明さんの教えにより、中華系となっています。(2017/07/05 21 24) フィーブル@フィーブル藩国王 有名な駐屯ACEとしては、ブータニアス卿とイイコさんがいらっしゃいますね。(2017/07/05 21 24) フィーブル@フィーブル藩国王 /*/(2017/07/05 21 24) フィーブル@フィーブル藩国王 情報戦と言えば、帝国の越前藩国さんなのですが、予備として、あるいはレンジャー連邦さんと並んでにゃんにゃん共和国側で情報戦を保持する事が国としての命題です。(2017/07/05 21 24) フィーブル@フィーブル藩国王 情報戦は、抑止力として高評価を維持しておかないと戦う前にハッキングされて負けるという常に勝っている状態を要求される分野です。(2017/07/05 21 25) フィーブル@フィーブル藩国王 このため、ある意味では、高評価値を持って、藩国が存在し続けるだけでも貢献があるというのは強みと言えますね。どの分野でも似たようなものではありますが……(2017/07/05 21 25) フィーブル@フィーブル藩国王 基本的には、田舎に引きこもって、自給自足しながら情報戦力をちびちび増強しているというようなイメージです。(2017/07/05 21 25) フィーブル@フィーブル藩国王 ただ、それも帝国の越前さんには遠く及ばず、フィーブル藩国の得意とするところは直接的な数字ではなく、ビッグデータや新聞社、つまり情報やジャーナリズムです。(2017/07/05 21 26) フィーブル@フィーブル藩国王 藩国内の施設で情報収集をしたり、場合によっては新聞の発行によって宣伝や民意の操作(やりませんけどね!)などができます。(2017/07/05 21 26) フィーブル@フィーブル藩国王 /*/(2017/07/05 21 26) フィーブル@フィーブル藩国王 そして、同時に表向きは農業の国であり、神々が同居する農村国です。設定国民の皆さんは主にこちらのようです。(2017/07/05 21 26) フィーブル@フィーブル藩国王 もし、フィーブル藩国に入国するのであれば、戦わずに畑を耕すという選択肢もあるでしょう(経験値は手に入りませんが)。(2017/07/05 21 26) フィーブル@フィーブル藩国王 我が国(というか僕の)方針は、基本的に放任主義です。なので、提案はありますが、強制はありません。(2017/07/05 21 27) フィーブル@フィーブル藩国王 出撃も事務作業もアイドレス作成も特に参加しなくても全然かまいませんし、作るアイドレスの妄想を一緒にするだけでもかまいません。(2017/07/05 21 27) フィーブル@フィーブル藩国王 ただ、何もしないとあまり参加する意味がないでしょうから、何かやりたいことがあった方がいいかと思います。(2017/07/05 21 27) フィーブル@フィーブル藩国王 /*/(2017/07/05 21 27) フィーブル@フィーブル藩国王 我が国が開発する機器は、I=Dから農業機に至るまでレスキューマシンだと言っています。言ってるはず。(2017/07/05 21 28) フィーブル@フィーブル藩国王 もしあなたが勇者足らんと、あらゆる笑顔の敵の敵であらんとする限りにおいて、僕は最大限の助力を惜しみません。(2017/07/05 21 28) フィーブル@フィーブル藩国王 これが新規さんに提供できるであろう残念過ぎる最大のアピールポイントです。(2017/07/05 21 28) フィーブル@フィーブル藩国王 ただ、逆説的にその様なお国柄ですので、華々しく前線で敵を切り捨てたり、そう言うのは、能力的にも国是的にも全然ダメダメです。(2017/07/05 21 29) フィーブル@フィーブル藩国王 ですから、趣味人助けな変人でない限りは、入国をおすすめしかねるというのが正直なところなのです。(2017/07/05 21 29) フィーブル@フィーブル藩国王 もちろん入国して下る方は、過疎った田舎らしく盛大に歓迎致します!というところでまとめです。(2017/07/05 21 29) フィーブル@フィーブル藩国王 向いてる人まとめ:①都会につかれてブータと戯れたい人。②情報戦で誰にも知られず感謝されず評価されず活躍したい人。③藩王と一緒にレスキューマシン最高!って叫びたい人。④日々自由号を磨いてうっとりしたい人。(2017/07/05 21 30) フィーブル@フィーブル藩国王 最後に藩国ページのリンクをぺたぺた。(http //feebleclan.sakura.ne.jp/index.html)(2017/07/05 21 30) フィーブル@フィーブル藩国王 以上です。(2017/07/05 21 30) フィーブル@フィーブル藩国王 御静聴ありがとうございました!フィーブル新聞買って下さい!(2017/07/05 21 30) 寅山日時期@司会進行 ありがとうございました!!フィーブル藩国の藩国王、フィーブルさんでした!皆さん盛大な拍手をお送りください!お願いいたします!(2017/07/05 21 31) ぶそあ ありがとうございましたー(ぱちぱち)(2017/07/05 21 31) 九条イズミ 8888888888(2017/07/05 21 31) むねみ 888888888(2017/07/05 21 31) 羊羊 88888888888888888(2017/07/05 21 31) 二日 8888888(2017/07/05 21 31) まんずう ありがとうございましたー!(2017/07/05 21 31) 寅山日時期@司会進行 と、持ち時間のアナウンスを忘れてました(申し訳ないです)。(2017/07/05 21 31) Re MOKON (リンク切れてたのでぺたりんこ → http //feebleclan.sakura.ne.jp/top.html)(2017/07/05 21 31) オカミチ@FVB (拍手(2017/07/05 21 31) 寅山日時期@司会進行 ここで【このあとの予定のご案内】です。各国のPR終了後、担当者の皆さまが入り乱れた一問一答コーナーがありますので、そちらも是非ご参加ください!(2017/07/05 21 31) フィーブル@フィーブル藩国王 (あらら……有難う御座います~!)(2017/07/05 21 32) 寅山日時期@司会進行 (フィーブルさんすいません。見事なRPでした)(2017/07/05 21 32) 寅山日時期@司会進行 それでは、次の方にご登場願いましょう!(2017/07/05 21 32) 寅山日時期@司会進行 続いてPRをしていただく藩国は無名騎士藩国。説明を担当していただくのはGENZさんです。一言PRは「各種メカと農業の国です。猫と一緒にメカに乗りたい人におすすめ!」(2017/07/05 21 33) GENZ@無名騎士藩国藩王 無名騎士藩国藩王、GENZです。本日はよろしくお願いいたします。(2017/07/05 21 33) 寅山日時期@司会進行 お願いいたします!!!!(2017/07/05 21 33) むねみ 8888888(2017/07/05 21 33) Re MOKON 8888888888888(2017/07/05 21 33) 羊羊 8888888888888888(2017/07/05 21 33) ぶそあ よろしくお願いします。(ぱちぱち)(2017/07/05 21 33) まんずう 88888888888(2017/07/05 21 33) GENZ@無名騎士藩国藩王 無名騎士藩国は藩王を中心として主にメカが好きな人が集まって、皆の役にたつ技術やメカを日々開発している国です。(2017/07/05 21 33) JUNKC 888888888888888888(2017/07/05 21 34) 真澄 よろしくおねがいします(2017/07/05 21 34) GENZ@無名騎士藩国藩王 旧無名騎士藩国とながみ藩国が合併して誕生した藩国で、人種としては西国人と南国人。産業は重工業系と農業系の両輪で成り立っています。(2017/07/05 21 34) GENZ@無名騎士藩国藩王 農業では特に米とブランド野菜が有名ですが、面白いところではこの農業技術が人型戦車の植物性人工筋肉開発にも生かされています。(2017/07/05 21 34) GENZ@無名騎士藩国藩王 先程メカ好きの集まりと言いましたが、I=D(アイドレスオリジナルロボ)をはじめとして宇宙機、戦車、人形、人型戦車、ラウンドバックラー、シールドシップ、銀河鉄道など物理域中~高領域のあらゆるメカを作ってきました。(2017/07/05 21 34) GENZ@無名騎士藩国藩王 汎用共通機やヒーローロボではなく局地戦型量産機をメインとしているのが特徴で、他藩国と立ち位置が被らない堅実なメカを作っていくのがモットーです。(2017/07/05 21 34) GENZ@無名騎士藩国藩王 戦闘メカを多数開発している藩国ですが、最終目的は「皆が銃を置き、戦闘メカが使われなくなる世界」を目指しています。(2017/07/05 21 34) GENZ@無名騎士藩国藩王 職業としてはプレイヤー職業はパイロット・戦車兵の2系統、猫用職業として同乗猫があり、誰もがメカに乗れるのがアイデンティティとなっています。反面歩兵パワーは低く、戦車兵が歩兵型ウォードレスを着てなんとか対応しています。(2017/07/05 21 35) GENZ@無名騎士藩国藩王 レベルがあがると「無名騎士藩国製のあらゆるメカに乗れる」という変な職業が着られたりもします。(2017/07/05 21 35) GENZ@無名騎士藩国藩王 ACEはあまりいないのですが、絢爛舞踏祭/大絢爛舞踏祭出身のカール・ドラケン氏(ドランジ氏)、アプローの涙出身のアプロー・鍋山さんと夫の人がいます。(2017/07/05 21 35) GENZ@無名騎士藩国藩王 固有種族としてはメタルボディという機械系ヒューマノイドがいて、最初はいろいろありましたが今は仲良くやれているようです。(2017/07/05 21 35) 寅山日時期@司会進行 【アナウンス】残り時間半分です(主な目安ですので、あまりお気になさらないでください。時間をオーバーしても問題ありません)。(2017/07/05 21 36) GENZ@無名騎士藩国藩王 メカに乗りたい方、開発、生産、運用、整備…に関わりたい方、農業系をやってみたい方におすすめです。特にメカは今後も多数開発予定がありますので、メカデザイン・メカ設定したい!という人はどんどんお願いすることになると思います。(2017/07/05 21 36) GENZ@無名騎士藩国藩王 珍しいところではキャッキャウフフがメインといわれる生活ゲーム枠を使ってメカ開発ゲームをやっていたりもします。この路線は大変おもしろいので機会があれば今後も続けていきたいと思っています。(2017/07/05 21 36) GENZ@無名騎士藩国藩王 http //namelessknights.at.webry.info/200712/article_1.html(2017/07/05 21 36) GENZ@無名騎士藩国藩王 http //blog.tendice.jp/200712/article_32.html(2017/07/05 21 36) GENZ@無名騎士藩国藩王 最後になりますが、藩国URLはこちらになります。http //nagy2.sakura.ne.jp/idress/nameless/han/frame.shtml(2017/07/05 21 37) GENZ@無名騎士藩国藩王 以上です。ご静聴ありがとうございました。(2017/07/05 21 37) Re MOKON 88888888888888(2017/07/05 21 37) むねみ 88888888(2017/07/05 21 37) 羊羊 88888888888888(2017/07/05 21 37) 二日 8888888(2017/07/05 21 37) 寅山日時期@司会進行 ありがとうございました!!無名騎士藩国の藩王、GENZさんでした!皆さん盛大な拍手をお送りください!お願いいたします!(2017/07/05 21 37) ぶそあ わー(ぱちぱち)(2017/07/05 21 37) kirito290 88888(2017/07/05 21 37) JUNKC 88888888888(2017/07/05 21 37) まんずう ありがとうございましたー!888888(2017/07/05 21 37) 九条イズミ 88888888888(2017/07/05 21 37) 真澄 ありがとうございましたー8888(2017/07/05 21 38) ぶそあ (生活ゲームでメカ開発……! 日常的にメカ……!)(2017/07/05 21 38) 寅山日時期@司会進行 では次の方にご登場をお願いいたしましょう!(2017/07/05 21 38) オカミチ@FVB 拍手(2017/07/05 21 38) 寅山日時期@司会進行 続いてPRをしていただく藩国は満天星国。説明を担当していただくのは都築つらねさんです。一言PRは「ウォードレスとエアバイクとレンコンの満天星国(ドウダンコク)です。」(2017/07/05 21 38) 寅山日時期@司会進行 お願いいたします!(2017/07/05 21 38) 都築つらね@満天星国 ということで、おばんでございます。満天星国(ドウダンコク)の藩王やっております都築つらねです。今日はよろしくお願いします。(2017/07/05 21 39) むねみ 8888888(2017/07/05 21 39) JUNKC 888888888888888(2017/07/05 21 39) ぶそあ おばんですー。(ぱちぱち)(2017/07/05 21 39) 羊羊 88888888888888(2017/07/05 21 39) gumholic 888888888(2017/07/05 21 39) Re MOKON 88888888888(2017/07/05 21 39) まんずう よろしくおねがいしますー!8888(2017/07/05 21 39) 都築つらね@満天星国 どうもどうもー(2017/07/05 21 39) 真澄 88888(2017/07/05 21 39) 都築つらね@満天星国 さて、満天星国は、東国の都築藩国、北国のビギナーズ王国が合併した国になります。気候はリアル静岡のような、けっこう温かいところです。(2017/07/05 21 40) 都築つらね@満天星国 めっちゃ強い!というところはあんまり無いんですが、陰に日向にサポートするようなところが多い国ですね。(2017/07/05 21 40) フィーブル@フィーブル藩国王 ぱちぱちぱち(2017/07/05 21 40) 都築つらね@満天星国 「ウォードレス」「バトルメード」「インフラ系施設(運輸と研究)」「エアバイク」等が、イグドラシルから出てきた主なアイドレス群になります。(2017/07/05 21 41) 都築つらね@満天星国 詳しい説明は思い切って省略してしまうのですが、端的に表せば「高物理域の歩兵中心で、他にもいろいろと経済活動なんかも手広くやってる国」、として見てもらえればいいかなと思います。(2017/07/05 21 41) 寅山日時期@司会進行 【アナウンス】残り時間半分です(主な目安ですので、あまりお気になさらないでください。時間をオーバーしても問題ありません)。(2017/07/05 21 41) 都築つらね@満天星国 ちなみに、エアバイクの原動力に水素を使った関係で、クリーンエネルギーの普及が進み、結果として環境保護の風土が育ってました。(2017/07/05 21 42) 都築つらね@満天星国 とまれ、前述したとおり、他にもいろいろありますので、後ほどにでも、藩国サイト(https //www9.atwiki.jp/doudan/)のイグドラシルのページから各アイドレスをば是非ご覧ください。レンコンのページとか、バトルメード系のイラストとかおススメです。(2017/07/05 21 42) 都築つらね@満天星国 さて、アイドレス3ではうちも色々と問題も発生しました。合併後に旧国民同士がいがみ合った結果、民族紛争が生じ、一方的な虐殺なんかもありました。(2017/07/05 21 43) 都築つらね@満天星国 正直プレイヤー各位うちのめされたもんでしたが、忍耐強く時間をかけて少しずつ融和の策を取っていき、アイドレス3後半では元通りとはいきませんが、なんてかかんてか、国の体を取り戻せた気がします。(2017/07/05 21 43) 都築つらね@満天星国 ただ、プレイヤーもそれぞれ、七夕まつりなんかを企画してはそれぞれの想いを願ってみたり、レンコンの歌を作ったりして(プレイヤーさんがBGM作ってそれに別のプレイヤーさんが歌を入れて!)みたりとか、自前でちょこちょこと息抜きがてら活動してたのもよかったのかなーと思います。(2017/07/05 21 44) 都築つらね@満天星国 つらいだけじゃいきていけないので、いきぬきだいじですよ(・ω・`)(2017/07/05 21 44) Re MOKON (名言キタコレ)(2017/07/05 21 44) 都築つらね@満天星国 はい。そんな感じで、いろいろありましたが、いーろーいーろーありましたが(大事なことなので(略)、プレイヤーそれぞれ頑張る時はガッツリ頑張って、楽しむ時はガッツリ楽しんでなプレイ環境であります。(2017/07/05 21 44) 都築つらね@満天星国 来る者拒まずなところでありますんで、ご興味ありましたら是非お声がけください。Twitterですと、@t_tsudukiが私のアカウントになります。(2017/07/05 21 44) 都築つらね@満天星国 ということで、以上です。御静聴有難うございましたー(2017/07/05 21 45) Re MOKON 8888888888888888(2017/07/05 21 45) 寅山日時期@司会進行 ありがとうございました!!満天星国の都築つらねさんでした!皆さん盛大な拍手をお送りください!お願いいたします!(2017/07/05 21 45) ぶそあ ありがとうございましたー(ぱちぱち)(2017/07/05 21 45) 羊羊 88888888888888888(2017/07/05 21 45) フィーブル@フィーブル藩国王 ぱちぱちぱち(2017/07/05 21 45) gumholic 8888888888(2017/07/05 21 45) JUNKC 88888888888888888(2017/07/05 21 45) 二日 8888888(2017/07/05 21 45) 真澄 ありがとうございましたー88888(2017/07/05 21 45) むねみ 888888888(2017/07/05 21 45) まんずう 有難うございましたー!888888(2017/07/05 21 45) 望月涼悟 8888888888888888888(2017/07/05 21 45) 寅山日時期@司会進行 【このあとの予定のご案内】。各国のPR終了後、担当者の皆さまが入り乱れた一問一答コーナーがありますので、そちらも是非ご参加ください!(2017/07/05 21 45) オカミチ@FVB (拍手(2017/07/05 21 45) 九条イズミ 888888888888(2017/07/05 21 45) ぶそあ (レンコンの歌は藩国のスーパーで流れてると聞いてとても面白かった覚えがある)(2017/07/05 21 46) 寅山日時期@司会進行 それでは本日最後の藩国となります、皆さん盛大な拍手でお出迎えください!(2017/07/05 21 46) Re MOKON 888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888(2017/07/05 21 46) 寅山日時期@司会進行 PRをしていただく藩国は鍋の国。説明を担当していただくのは鍋嶋つづみさんです。一言PRは「鍋と眼鏡と王猫様に愛を注いでいる国です!」(2017/07/05 21 46) 寅山日時期@司会進行 おねがいいたします!(2017/07/05 21 46) 鍋嶋 つづみ@鍋の国 はじめまして。にゃんにゃん共和国に所属している【鍋の国】です。藩王である矢上ミサさんの代理で参りました鍋嶋つづみと申します。藩王摂政の中に一般人が参加してますがよろしくお願いします。(2017/07/05 21 47) 真澄 よろしくおねがいしますー(2017/07/05 21 47) むねみ 8888888(2017/07/05 21 47) 羊羊 88888888888888888(2017/07/05 21 47) ぶそあ よろしくお願いします。(ぱちぱち)(2017/07/05 21 47) JUNKC 88888888888(2017/07/05 21 47) まんずう よろしくおねがいします!88888888(2017/07/05 21 47) 鍋嶋 つづみ@鍋の国 鍋の国についてですが南国人(褐色の肌&金髪)、王猫様と猫士と鍋と眼鏡とをこよなく愛する国で主食は鍋です。鍋はみんなで食べると美味しくて楽しい。みんなで鍋をつつける幸せを大切にしたいという願いがこもっています。(2017/07/05 21 47) 鍋嶋 つづみ@鍋の国 王猫様が健やかで幸せにすごされるのを願っていますが、王猫様だけが幸せならいいという意味ではなく、王猫様が自由にのんびり国をおさんぽできるという日常は、国も国民も平穏で安定していないと成り立たないものなので国是や目標のような感じです。王猫様はその象徴的存在ですね。基本的に国民(設定国民&プレイヤー)は王猫様ファンです。(2017/07/05 21 48) 鍋嶋 つづみ@鍋の国 そして眼鏡好きというか眼鏡萌え国家ですが、設定国民全員が眼鏡キャラではないです。ただ愛と理解はめちゃくちゃあります。(2017/07/05 21 48) 鍋嶋 つづみ@鍋の国 よくないものを抑え、守るためにいつのまにか木々と森が日々成長し、最近は大きな樹の上で暮らしています。あと神社があっちこっちに建っていて設定国民も信心深く、結構ファンタジーな感じですが、これでもI=Dを造っていたりします。(2017/07/05 21 48) 鍋嶋 つづみ@鍋の国 あと蒼梧藩国さんの新規立国ゲームでちょっと名前が出たので、薄々気がついてる方もいらっしゃるかもしれませんが、設定国民の食への興味がものすごく強い国でもあります。これで何度苦労したか…orz(2017/07/05 21 49) 鍋嶋 つづみ@鍋の国 プレイヤーサイドとしては、元々は主にゲームのキャラが好きなウルトラライト層達が作った国で今も変わらすライトに王猫様とキャラにキャッキャしてます。特に藩王が眼鏡にキャッキャしてます。特に眼鏡好きでない方もおられますが、理解いただけています。(2017/07/05 21 49) ぶそあ (あっ、飲む服を着たいんじゃなくて食べたいのか……w)(2017/07/05 21 49) 寅山日時期@司会進行 【アナウンス】残り時間半分です(主な目安ですので、あまりお気になさらないでください。時間をオーバーしても問題ありません)。(2017/07/05 21 50) 鍋嶋 つづみ@鍋の国 職業的には舞踏子(I=Dパイロット)や海兵隊(歩兵)やお医者などになれますが、他の職業特化国に比べると残念ながら能力としても戦略面からみても弱めです。活躍したい!という方には向いていない国かと思います。(2017/07/05 21 50) 鍋嶋 つづみ@鍋の国 ただこの世界観やキャラクターが好きで、出来ることは少ないかもだけど、何かの・誰かの・その人の助けになれたら、といったささやかな願いでここまできています。そしてそんな想いを持っているプレイヤーさんの居場所になれればと思っています。(2017/07/05 21 50) 鍋嶋 つづみ@鍋の国 ちなみにキャラ好きが集まっているのでACEも結構居ます。(2017/07/05 21 51) 鍋嶋 つづみ@鍋の国 最後に興味のある方は鍋の国サイトを見ていただければ嬉しいです。http //www22.atpages.jp/arrowpan/nabesite/(2017/07/05 21 52) 鍋嶋 つづみ@鍋の国 ご清聴ありがとうございました。以上です。(2017/07/05 21 52) 寅山日時期@司会進行 ありがとうございました!!鍋の国の鍋嶋つづみさんでした!皆さん盛大な拍手をお送りください!お願いいたします!(2017/07/05 21 52) むねみ 888888888(2017/07/05 21 52) gumholic 8888888888(猫かわええ(2017/07/05 21 52) ぶそあ ありがとうございましたー。(ぱちぱち)(2017/07/05 21 52) 羊羊 888888888888888888(2017/07/05 21 52) 羊羊 888888888888888888(2017/07/05 21 52) フィーブル@フィーブル藩国王 ぱちぱちぱち(2017/07/05 21 52) まんずう ありがとうございましたー!!!888888(2017/07/05 21 52) Re MOKON 888888888888888(2017/07/05 21 52) 二日 8888888(2017/07/05 21 53) その1(星鋼京、暁の円卓藩国、越前藩国) その2(詩歌藩国、FVB、海法よけ藩国、玄霧藩国、レンジャー連邦) その3(キノウツン藩国、フィーブル藩国、無名騎士藩国、満天星国、鍋の国) その4(一問一答、最後に一言!、以降の講義の予告)
https://w.atwiki.jp/orinbis/
仮面ライダーオリンビス 一見さん用説明wiki 仮面ライダーBLACK RX スレで定期的に話題になる、幻のBLACKシリーズ第三弾 通称 仮面ライダーオリンビスについての説明wikiです。 基本的に2chからのレスを収集して読みやすくしただけなんで 信憑性とかには突っ込まないで下さい。 誰でも好きなように編集してください。 尚、このWikiでオリンビスを語る上でのある重要人物は、様々な理由から (名誉のためとか親しみを込めてとかプライバシーとか面白いからとかその他色々) スレ内最初期の呼称を取って世紀王様と表記しています。 某Wikiを見習って共通パス ID:blackrx Pass:orinbis
https://w.atwiki.jp/daisei-shogi/pages/252.html
【大生・狼将棋スレ合同企画 ~ イメージと読みの将棋観】 将棋世界の連載「イメージと読みの将棋観」を我々もやってみようという試み。 リーグ戦、対抗戦で指した相手とはこんなに見方、考え方が違ったのか、 ということがあるかもしれません。 【出題ページ】 テーマ10 ~ もし自由な陣形で始められる将棋があったら 7/10(土)まで。 テーマ08 ~ 46の質問 ※外部サイト 継続して募集中。 諸事情により閲覧にはパスが必要です。 パスは兄重さんのトリップ(アルファベット10文字) 【過去の回答】 テーマ09 ~ 中飛車への切り口 テーマ07 ~ 振り穴は生き残れるか テーマ06 ~ 急戦棒銀は成立するか テーマ05 ~ 早石田を撃破できるか テーマ04 ~ 駒のイメージ テーマ03 ~ 新たな序盤・3手目の金上がり テーマ02 ~ 3四の歩は毒饅頭か テーマ01 ~ ノーマル四間飛車の戦い 【基本方針】 参加は任意 出題ごとの参加、不参加自由です。 なんとなく答えるのが面倒な回、極秘研究を持っている回のパスも無問題。 逆に1回限りの参加などもありありです。 回答はメールフォームにて 他の回答者に回答見えないように。。。 期間を区切って出題 開始当面は様子を見ますが、1週間に1問出題のペースで進めていきます。 序中盤問題中心 問題作成の観点もありますが、如何に正解に近づくかという問題よりも、 各々の見方・考え方の違いが出そうな出題を重視します。 問題提供歓迎 指していて指し方が分からなかった局面、気になっているテーマなどなど。 個人での問題作成に限界があるので熱烈に歓迎します。 投稿はメールフォームまで。 【連絡先】 何かあれば メールフォーム ないしは メモ帳代わりのスレッド まで。
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/10878.html
784 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/17(土) 23 49 43.37 ID vCGoK3qs0 サークル内で、あまり知らない人をPLに入れてのセッションだったんだけど、色々な人から疎遠にされてる訳が分かった 新しいシステムに対してルールを読んでるから知ってると言って説明を切り上げさせておいて 実際には基本的な判定方法とかを違って覚えていたり、理解している世界観が違うなどがあって 覚えてるんじゃなかったのかよと内心思っていたら、エラソーに 「あのね俺君。毎回判定前にちゃんと説明するとか、そういうのもGMの仕事なんだよ? できるなら新しいシステムなんだから、チュートリアル的な部分をシナリオに盛り込むとか、そういうのやった方が良いんでない?」 などとエラソーに苦笑しながら言われた 785 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/17(土) 23 57 01.20 ID EGy39Asn0 きめええええ お疲れ様 787 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/18(日) 00 05 03.49 ID LgeIJMck0 [1/2] 仕事ねぇ… お客様気分のPLってやだね 788 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/18(日) 00 06 28.58 ID i4K2w9/R0 それならメーカー主催のお試しセッションだけに出てたほうがいいな、その困。 システム著者なんかのお偉いさんがGMやっているとなると全然偉そうな態度が取れないで後で陰口叩きそうだが。 789 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/18(日) 00 06 37.44 ID Jsmr5yio0 [1/2] チュートリアルとかそういうのやったらやったで 「あのさぁ、もうわかってるのにそんな面倒な事いちいちしないでくれない?」 と言い出しそうな香りまで感じてしまう不思議 スレ425
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《魔力読みの目》[一般]Vatic Gaze 君は秘術の研究を通じて、魔法的オーラを感知し、他者の魔法的な実力を見抜く才能を開花させつつある。 前提条件: 秘術術者レベル9。 利益: 君は回数無制限でディテクト・マジックを使用することができる。 また、1回の即行アクションとして、君は敵の呪文発動能力を推測することができる。君は〈真意看破〉判定(難易度5+目標の術者レベル)を行なう。判定に成功すれば、君は目標が発動できる最も高いレベルの呪文が何と何であるかを知ることができる。この利益は擬似呪文能力や超常能力に対する直観は授けてくれない。 出典: 『プレイヤーズ・ハンドブックⅡ』p.85 関連項目 特技
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プラグイン説明文を記述。